在上周旧金山举办的游戏开发者大会上,V社的工程师带来了他们的全新反作弊系统VACnet, 自从绝地求生火了之后,外挂的泛滥让游戏开发商和玩家苦不堪言。其中最主要的一个原因就是V社的反作弊系统VACnet被很多人认为是目前游戏界的最强反作弊器!
在上周旧金山举办的PUBG开发者大会上,Valve宣布他们已经启用他们的超级防作弊系统——VACnet来应对游戏中的各种恶意行为。
不过这次大会并不是一个正式的会议而是一场讨论大会。因为在过去一周内有超过200万名参与者参加过这个活动。而且为了提高参会人员的积极性他们还专门设立了一个“专家”特别讲座,听取了很多不同层次的人对此次大会的结果做出点评。
其实这项工作早就由Valve公司与知名程序员RichardGarfield合作完成。在今年年初CSGO刚刚上线的时候就有这样一位工程师前来演讲并分享了他的想法:我们想为《绝地求生》这款新游戏引入一款更好的反作弊系统,这对于治理游戏中不良现象有着很大帮助。但实际上这种方式只是时间问题而已。所以我希望这个系统的出现可以使其真正成为一款能治愈所有射击类竞技游戏的核心功能之一,同时也能够让更多的人了解并使用它。
当然如果说其他的一些东西也不能完全阻止这一努力的话,那么这个VACnet可以说是一个不错的尝试。但是这个方案是否真的有效呢?让我们来看一下吧:
首先需要说明的是VACnet采用的是64位的处理器,并且在运行时并不会影响到其他硬件设备的性能。相反,它的工作原理是在本地服务器进行运算后将数据传入服务器,然后再发送回给玩家。而这个过程中除了CPU、GPU以及内存等重要因素之外,还会有一些额外的漏洞存在。
其次就是VACnet将会随着客户端的更新越来越多,从而解决之前遇到的问题。这也就意味着VACnet将会像VAC一样通过驱动升级,以达到最佳的效果。
最后还有一点很重要的一点就是现在许多FPS游戏都面临着外挂的问题。比如CSGO。虽然很多玩家觉得这是官方运营工具的原因,但在实际体验的过程中,这些外挂却大大减少了,特别是针对于那些老鸟们。尤其是像一些大逃杀类型的游戏例如堡垒之夜或者Apex英雄等等,使用起来十分麻烦。
因此VACnet最终决定要向玩家提供更全面的支持。因为这一次的测试项目是为了进一步验证CSGO游戏当中的作弊情况,同时保证在未来对战平台以及第三方对战平台的稳定运营方面会有更加明显的优势。