尚未脱离Early Access阶段的《绝地求生》又达成了一项新的里程碑。游戏的创意总监Brendan Greene(Playerunknown)在推特上宣布, 《绝地求生》创意总监BrendanGreene今天在推特上宣布,他的公司已经达到了2000万的销量目标。Brendan表示:“现在我们的团队还在努力工作。尽管我们仍处于EarlyAccess阶段,但它完成了一些令人难以置信的工作。”
Brendan说他目前只是一个新人,但这意味着他的下一个愿望是:将PC和XboxOne版本游戏带到更多人的视野中。
根据SteamDB的数据,《绝地求生》目前正在连续17周称霸Steam销售榜,而这款大逃杀游戏在推出9个月后才达到这一里程碑。