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《绝地求生》状告《堡垒之夜》抄袭,腾讯旗下两企业“夺嫡之战”

蓝洞创始人兼CEO:Chang Byung-gyu去年9月,Chang Byung-gyu从否认腾讯入股蓝洞, 近日,韩国媒体爆料腾讯入股蓝洞(BlueholeStudios)、《绝地求生》开发商PUBGCorp.的新闻引起了广泛热议。而近日,《绝地求生》创意总监BrendanGreene向外媒TheKoreaTimes表示,“腾讯目前正在积极与我们合作。”

不过,ChangByung-gyu否认了腾讯将投资《绝地求生》开发团队的消息,并称没有获得太多收益,公司内部已经开始讨论是否愿意以700亿韩元(约合人民币4亿元)收购蓝洞5%股权(注:蓝洞创始人兼CEOChangbyang-GYU持有20.4%股份),但没有透露关于该消息的更多细节。

另外,《绝地求生》的官方微博也于去年9月宣布正式关闭,但此前蓝洞方面就曾在官网和Steam上发布公告表明,暂时无法加入到中国服务器中进行游戏。

不过对于国内玩家来说,腾讯入股蓝洞这无疑是个好消息。因为在《英雄联盟》刚上线时,蓝洞就推出过《英雄联盟手游》《穿越火线》两款“吃鸡”游戏来吸引玩家,但是由于游戏太过火爆,被一些国内玩家称为“外服版LOL”。而在如今腾讯成功进入中国市场的情况下,蓝洞自然是想要借此机会抢占市场。因此不少玩家都期待腾讯能够拿下绝地求生的国区代理权。

然而,腾讯到底会花费多少时间在绝地求生上?如果在去年12月底就让大家看到这个信息的话,《绝地求生》很有可能就是腾讯旗下的两家公司之一的Bluehole工作室所打造的。而根据外媒报道,蓝洞的CEOChangByun_hyu在公开场合对媒体进行了采访:“我从未听闻过有任何有关腾讯入股《绝地求生》的消息”,而且当时没有给出准确的回复,所以只能通过采访的方式告诉大家这一情况,具体如何还是要等官方通知之后才能知道,毕竟现在腾讯确实还没有完全拿到绝地求生的代理权。

不过,对于腾讯而言,《绝地求生》是腾讯最赚钱的作品,而《堡垒之夜》则是一个比较差劲的产品。《绝地求生》在2018年2月份的时候,便获得了“韩国游戏行业50强”称号,并且创造了当时全球收入最高的PC游戏(Steam平台)。而在《堡垒之夜》发售一年后,《绝地求生》再次面临着来自Steam平台的抄袭风波。

在当时,许多人都在猜测,腾讯会不会真的把《绝地求生》变成一个“大逃杀模式”,甚至还有人怀疑腾讯是不是为了谋取暴利入局了“大逃杀”。然而事实并非如此,根据《韩国经济新闻》记者的了解,《绝地求生》(韩国译名:绝地求生大逃杀,

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文章名称:《《绝地求生》状告《堡垒之夜》抄袭,腾讯旗下两企业“夺嫡之战”》
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