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以《绝地求生》系列产品为刃,腾讯如何重新定义战术竞技品类游戏

当行业找到万众瞩目的“吃鸡”风口之时,腾讯在“跑马圈地”上似乎慢了一截, 文丨竞核

作为腾讯游戏旗下的头部产品,《绝地求生》系列游戏自上线之初便备受关注。但随着时间推移,这个品类似乎在玩家间早已见顶了。

事实上,《绝地求生》已经成为了今年最火爆的战术竞技类型端游之一;而与此同时,也吸引着无数厂商开始尝试进入“吃鸡”玩法领域。而在这样的竞争环境下,“吃鸡”究竟是什么样子的?这一切还要从11月22日的腾讯手游嘉年华(以下简称:TGC2017)说起。

《PUBG》的发布,是腾讯首次将移动端战术竞技品类的布局迈向高潮——这是自2017年底至今,腾讯第一次正式把战术竞技类新品类投身到市场中来。

对于很多行业从业者而言,“战术竞技”这一概念可能并不陌生,但在业内人士看来,“战术竞技”并不是一个新的词汇。

在过去的一年多里,《PUBG》这款现象级的产品在中国游戏圈所掀起了一阵又一阵狂风暴雨。尽管它最终并未成功推出国服,但仍被视为一款具有划时代意义的新产品,足以说明它的未来发展前景。而在此过程中,它也展现出了其对未来的思考和决心——毕竟,在当下国内已有诸如《穿越火线》、《地下城与勇士》(以下简称DNF)、《英雄联盟》、《王者荣耀》等诸多现象级产品的加持之下,中国市场仍然拥有巨大的用户量。

而如果要给腾讯做个比喻,那就是“打天下”。虽然如今,无论是腾讯还是网易,都相继推出过各自的产品,但它们均属于独立运营,并没有进行同质化的创新设计。“腾讯之所以能够取得这样的成绩,离不开他们在业界多年的积累。”一位腾讯内部资深观察员表示。

“从去年12月份到现在,我们一直都在谈论腾讯在战术竞技品类上的发展历程、以及对该品类目前面临的问题”,腾讯高级副总裁马晓轶这样说道:“在经历了一年的创业后,腾讯决定自己出海,并于2018年中成立了腾讯游戏北极光工作室群,专注研发全球知名的战术竞技产品。而在这个关键阶段,腾讯不仅需要投入大量的资源,而且还得考虑如何让玩家体验这种新奇的体验,从而实现长期稳定增长。”

不过,除了技术上的突破之外,腾讯接下来还会通过一系列的手段去提升产品的质量。比如将核心竞争力放在国际市场的创新能力、降低研发成本,同时也会打造更多符合当地玩家口味的独特内容等等。

此外,为了确保产品的高品质度,腾讯还将会根据用户的偏好选择不同的适配方式,例如增加更多的地图场景等。这些都会使游戏整体呈现更具特色的内容。而同时,这也将会促进游戏本身的品牌效应,进一步强化品牌的力量。

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文章名称:《以《绝地求生》系列产品为刃,腾讯如何重新定义战术竞技品类游戏》
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