提到CSGO,要说最让玩家吐槽的事情是什么的话, 提起CSGO的竞技模式,我相信大家都不会陌生吧,作为CS系列最火热的一个游戏,自从完美代理了国服之后,就一直保持着不错的话题度。而要说起最多的FPS类型的话,那肯定就是csgo了,不得不佩服csgo在竞技模式上的优秀表现,尤其是竞技模式中的经济系统可以说是玩家们津津乐道的事情。
要知道csgo的每一局比赛都会有一把长枪以及一两把冲锋枪(手枪)和一个步枪(喷子),而这两个步枪在CSGO当中的表现简直就是差强人意啊,而且这还真的不能说是差强人意的,因为csgo在竞技匹配机制中,每一局都是随机的,所以说很多玩家都喜欢开箱子的,但是这些都不是重点!
要说到csgo里最有趣的一件事是什么的话,想必各位也都有听说过,那就是竞技模式非常枯燥,而且经常会遇到一些奇葩情况。就比如说,我以前玩cs1.5的时候,就见识到了,cs1.6里面,那种“你以为你不是一个老6吗”的场景。而在那个时候的CS1.6时代,我们几乎每一次打开游戏的时候,都能发现里面充斥着各种各样的花架子。
而且还有很多玩家在游戏的过程中也是十分苦恼的,当时的我被劝退了一个事情,就是当时打死亡竞赛的时,因为没有经验导致根本没有办法去对枪,甚至在后来打完一把死斗后,我就只能无奈地退出这个游戏,结果,后面的日子是真的不好过了。
然后还有一件东西,也是让许多玩家心痛的事情,那就是我开局没买甲啥的什么都不买了。虽然说这个东西很正常,但如果有人买了甲,那你就得考虑一下是否可以继续购买,否则的话,你就会觉得这个东西太坑爹了。当然了,这也仅仅只是小编个人的感觉而已。
主要是回合太多了,拉扯局起码30分钟起步
大家好我是老张,最近看到很多玩家反映自己玩csgo拉扯局的原因是回合太少了,导致拉扯局的质量很高。我个人建议如果有小伙伴觉得拖沓的话还是尽量多看视频、看看大神打起来会更顺手一些(比如:阿水),或者跟大伙一起开黑组排等等之类的。毕竟这两个游戏都是需要时间来磨练技术才可以走得远的。(这里就不做过多的赘述了)
那么问题来了:为什么一个团队中只剩10人?怎么可能还凑够5个人在一起呢!
这就不得不说到一个人的问题了,因为他本身是一个很活跃的人,在比赛过程中也有很多奇妙的事情发生,而且这个队伍里面大多数人都不是正常玩家,所以他们之间相互影响也不是很大,但是作为团队中的成员来说就不一样了。
举个例子,如果你队友都选择了带线进攻,那你只能跟着辅助慢慢走到后面去抢点,然后再慢慢往前冲,当然这样也会浪费掉不少时间的。
而我们队友要是没有配合好的话也可以直接从侧面阻击一下,但这样的方式其实效果并不是特别的好,因为整个队伍里所有人都不是很强势,只有少数几个比较强的队伍才能勉强度日地保持高输出状态,比如像永恩这种英雄基本上不会给机会。
总而言之,就是为了让自己的整体发挥更好一点而已。
不过话又说的回来,由于对抗的是双方高手之间的战斗,所以一般情况下起码要30分钟左右才会开始,如果一整场下来碰上太多强力的对手的话,那基本就已经凉透了,而且还有可能会出现连败的情况。
另外一个原因是大佬实在是太大,比如某次游戏的时候,某位选手的等级和经验都在200以下,于是就决定放弃这个机制。于是他就打算加入了一个“大师”,然后开启他的新模式——炼狱小镇。也就是所谓的”炼狱”。虽然这个玩法看起来挺不错的,但是实际上对于一个普通玩家来说,难度确实有点低。
首先,这是一场大型团战,需要15-15分钟。在这个时间段里,大部分玩家都没有足够的时间去准备任何事情,而是全部花费在了推车或者补刀上面。这也意味着就算你是职业哥也不要急于发育,等它快满级之后,你就可以放心大胆的推进。
其次,这也是一场残酷的团竞,需要20秒以上的拉扯时间。如果是高端操作的话肯定是要耗费大量的时间来堆积资源,而有些时候甚至还要比别人晚几分钟,因此此时的拉扯节奏是非常慢的(毕竟人家1V2或者3v3)。
除了这一点以外,最关键的就是那些经常性被抓到的死忠粉们了。尤其是一些前期很少用道具的大佬们,往往会在后期各种骚扰时出其不意,然后被人杀光后气愤难耐的想着赶紧撤退回去吧……