大家好,这里是cc聊游戏。 大家好,这里是cc聊游戏。
日前有玩家反映在Linux平台上,玩CSGO的玩家可能会出现一些不正当的优势。首先就是CSGO本身并不属于Valve自己的游戏,它是一个独立于Steam平台、由Valve公司发行的第一人称射击团队竞技游戏,而且它没有任何像样的本地化选项(虽然它可以作为第三方软件来运行),所以对于普通玩家来说并不会造成太大的影响。其次则是游戏机制问题。
众所周知CSGO的服务器架设在了128tick的64位设备上,这意味着在玩官匹时,如果有人开挂的话,那么他基本上不会受到什么影响,因为64tick的高配置要求让不少正常玩家根本无法体验到这款游戏带来的快感和成就感;而Valve推出了一套新的反作弊系统-VAC,这个系统的出现使得外挂数量大为减少。这样一来就大大降低了玩家们的作弊成本并提高了比赛公平性:现在我们经常能看到职业哥对着各种各样花式自瞄穿点的脚本使用者,比如说Shroud就曾用此方法成功击杀了一个拥有VAC保护的大陀螺——Shroud在直播中直接被击杀!这已经不能怪他人了吧?
当然,Valve为了提高反作弊系统的有效性和稳定度,还专门开发了一些辅助工具来增强游戏平衡性的,例如:Steambots这种功能能够让你更快地发现敌人和躲避伤害,从而避免被反作弊系统检测出来而导致封号的情况,可以说只要你足够多,你的水平就会一直保持在这个水准线上。不过也有例外,那就是现在的很多玩家都是通过这样的方式才能够获得胜利,甚至有时候还能做到1打5或者打出12连胜这样的效果。
其实这些措施并没有想象中的这么简单,只是V社想尽一切办法去改善CSGO的环境,并且希望通过改变现有的不确定因素来提升玩家们的表现质量:
1.V社会将更新后的客户端与其他版本的客户端兼容。这是个非常有效的解决办法,但同时也需要玩家不断适应这些变化来给新用户提供更好的游玩环境和体验。
2.Valve会在未来的某一个时间加入类似的功能以优化CSGO的环境,以此达到更好的玩家素质,这也就是为什么Valve之前一直致力于完善CSGO这一项目的原因。(小编个人觉得,如果Valve继续改进这一方面,那么可能会有一些不足之处)。